发表时间:2022-03-30 10:06:54 浏览:1次 评论:条
KLab株式会社(总部:东京都港区、代表取缔役社长:森田英克、以下称“KLab”)宣布,成立负责Web3相关业务的子公司,正式进军区块链相关业务。
在2022年3月举行的董事会上,就株式会社BLOCKSMITH&Co.(以下称“BLOCKSMITH”)的成立达成决议。并由KLab取缔役会长及创始人真田哲弥出任新公司的代表取缔役社长。
KLab在2009年社交游戏或者说手机游戏、Free to Play模式刚崛起的时候就率先加入,通过不断摸索获得了急速的成长。而对于区块链及GameFi我们也已筹备了1年以上。出于对目前行业仍处于黎明期的合适加入时机的判断,我们正式宣布子公司的设立及对该事业的涉足。
使用区块链及代币(加密资产)的服务内容及社会活动被统称为Web3,其市场规模被认为将逐渐扩大。我们认为“游戏是Web3世界的入口,掌握GameFi的人就有机会掌握Web3”。基于这个考量,BLOCKSMITH今后将从GameFi入手向Web3的方向拓展业务。
(所谓GameFi,是指“通过区块链及代币经济实现的Game+Finance的全新游戏品类”,简单来说就是“可以通过游玩来获得收益的游戏”。)
开发并广义的元宇宙及GameFi的平台,并以此为基础开展广告配信及EC等业务。
很多Play to Earn游戏都面临着以下的课题。
BLOCKSMITH将挑战开创可以解决这些问题的全新的独特的GameFi模式。
课题
人气IP的活用
NFT游戏中,目前还几乎没有使用人气IP的游戏。KLab将积极运用积累培育下来的IP获得能力,使用了人气IP的NFT游戏。
一开始就以欧美、亚洲为中心向全球范围服务。
KLab社内的项目中,去年开始已经有2个项目正在进行中。
随着BLOCKSMITH的成立,将从KLab接手这两个项目继续推进。
目标是在2022年内陆续开始部分的服务。
作为服务的开始,我们计划开启NFT的预售。
涉足区块链相关业务,需要录用具有极高专业性的人才,灵活对应现行法律制度,大胆迅速的决策和灵活的资金调配,基于以上考量决定通过成立100%全资子公司的方式来开展业务。
blacksmith是英语中铁匠的意思。whitesmith则是银匠,锡铁匠。还有weaponsmith是打造武器的工匠。
于是我们则是BLOCKSMITH。以打造区块链的匠人为形象提出了这个造词。
招募在BLOCKSMITH和我们共同开拓新的GameFi的同伴。
关于代表取缔役社长 真田 哲弥
KLab株式会社取缔役会长。从19岁就读于关西学院大学的时候开始进行了4次创业。
1997年任职于ACCESS Inc.时,负责设计并开发了i-mode。之后,于1998年成立了世界首个专门面向手机的内容公司-株式会社サイバード,并于2000年完成IPO。成立株式会社ケイ?ラボラトリー(现在的KLab株式会社),担任代表取缔役CEO。2011年KLab株式会社完成IPO。2019年开始担任如今职位,同时参与KLab的非游戏新兴业务的MBO,初创企业的设立·经营·培育等。
企业名: 株式会社BLOCKSMITH&Co.
代表取缔役社长 CEO: 真田 哲弥
资本金: 1000万日元
总部所在地:〒106-6122
東京都港区六本木6-10-1六本木ヒルズ森タワー
业务内容:开发并基于区块链技术及加密资产、NFT的游戏等服务
股东:KLab株式会社 100%
※文中记载的公司名称、产品名称、服务名称均为各公司所持有的商标或注册商标。