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一款受区域局限的低品质游戏 《无尽对决》真的值40亿美元吗?

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最近字节跳动40亿美金收购上海沐瞳科技,算是互联网近期的一个热点事件了,那这家游戏公司凭什么值得字节跳动花大价钱收购呢?于是我就好奇地去扒了一下,发现原来它就是moba手游《无尽对决》的开发商。

一款受区域局限的低品质游戏 《无尽对决》真的值40亿美元吗?

国内的玩家可能对《无尽对决》并不熟悉,但这款游戏在海外,特别是东南亚地区还是有一定的热度的。在缺乏优质产品竞争的情况下,这款游戏主动降低游戏建模材质、细节、操作手感等,压缩游戏大小和配置要求,迎合东南亚地区玩家普遍较低的手机性能,打开了市场。

但在国内市场上,玩家评价却褒贬不一,一部分来源于抄袭行为,游戏的logo、英雄外观、皮肤、宣传海报等都大量“借鉴”了国内《王者荣耀》,引来不少玩家声讨,法院判罚近2000万也是有得。

另一方面,《无尽对决》赖以成名的低配置要求、轻量级体验似乎也不太适合国内市场。国内玩家的手机配置远高于东南亚地区,玩家在美术细节、流畅度、游戏深度等方面的要求越来越高,整个市场精品化趋势也日益明显。因此,如果将来国内上线,玩家接受度将成问题。

一款受区域局限的低品质游戏 《无尽对决》真的值40亿美元吗?

这次字节跳动收购沐瞳,很明显是想在国内MOBA手游市场上分一杯羹,但试图以《无尽对决》这样短平快的轻量级产品切入高度精品化的国内市场,以一个骨灰级游戏玩家来看,是绝对行不通的。那么,大家是怎么看待《无尽对决》在中国游戏市场的发展呢?


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